<aside>
💡 UModeler X의 릴리즈 노트는 공식 매뉴얼 페이지로 옮겨졌습니다. 이 링크에서 확인하세요.
</aside>
- UModelerX Ver 0.19.15 | 2024년 5월 10일
- 긴급 수정 : UModeler X 오브젝트를 삭제할 때 발생하는 에러를 수정했습니다. (0.19.14에서 추가된 MeshCollider 관련 루틴이 원인)
- UModelerX Ver 0.19.14 | 2024년 5월 10일
- 새 기능
- RiggigMode
- Weight Mirror Tool : 가중치를 반대쪽 평면으로 복사하는 기능입니다. 본 이름페어에 ‘좌측본,우측본’ 등으로 이름을 넣어주시면 최대한 비슷한 본에 매칭이 됩니다.
- 수정사항
- UModelerize : 3D 파일 유니티 옵션에 KeepQuad가 켜있는 경우 UModelerize Merge Vertices에서 발생하는 오류를 수정했습니다.
- Preference : 윈도우에 Auto Generate Mesh Collider 속성이 추가되었습니다. 이 속성이 활성화 되어 있으면 UModeler X Editable Mesh 컴포넌트와 함께 Mesh Collider가 생성되고 업데이트 됩니다.
- Modifier
- MirrorModifier : LockOriginAsWorld 옵션을 버튼 형태로 바꾸었습니다.
- Modeling Mode
- BrushTool : 드로잉 중 브러시 크기가 변하는 오류를 수정했습니다.
- Export Window : FBX 익스포트 관련 안내 문구를 추가했습니다.
- UModelerX Ver 0.19.13 | 2024년 5월 3일
- Modeling Mode
- Element Tool : Soft Selection 의 Curve 방향을 반대로 수정하였습니다. Curve의 Time 1.0이 선택 엘레멘트에서 제일 가까운 부분입니다.
- Deform Group
- 브러시의 지터링 현상을 수정했습니다.
- Fall Off의 Curve 방향을 반대로 수정하였습니다. Curve의 Time 1.0이 브러시의 중심의 값입니다.
- Fall Off값이 적용 및 설정 저장이 되지 않는 않는 문제를 수정했습니다.
- Standard Brush Tool : 사용중 깨지는 문제와 감도 문제를 수정했습니다.
- Flatten Brush Tool : 사용중 깨지는 문제와 감도 문제를 수정했습니다.
- Rigging Mode
- Weight Brush Tool : Fall Off의 Curve 방향을 반대로 수정하였습니다. Curve의 Time 1.0이 브러시의 중심의 값입니다.
- Painting Mode
- 페인팅에서 표시되는 매터리얼을 페인팅 모드에 들어갈 때 설정된 매터리얼이 아닌 모델에서 설정된 현재 매터리얼로 변경하였습니다.
- UModelerX Ver 0.19.12 | 2024년 4월 24일
- Modeling Mode
- 기능 추가
- Mirror Modifier : Lock World Origin 이 추가되었습니다. 해당 옵션을 켜면 Mirror 평면이 0,0,0 에 고정됩니다.
- Mirror Modifier : Mirror 평면이 좀 더 넓게 나오도록 수정했습니다.
- EdMesh 정보 윈도우의 정보에 삼각형 개수 출력을 추가하고 사용자 친화적으로 개선했습니다.
- Painting Mode
- 기능변경
- Paint 툴의 브러시 크기 변경 단축키를 기존
Ctrl+LMB 드래그
에서 Shift+LMB 드래그
로 변경
- Paint 툴의 라인 그리기 단축키를 브러시
Shift+LMB 드래그
에서 Ctrl+LMB 드래그
로 변경
- UModelerX Ver 0.19.11 | 2024년 4월 17일
- Modeling Mode
- 기능 향상
- Deform 툴의 브러시 힘의 방향을 변경하는 단축키를
Ctrl+LMB 드래그
로 할당
- Deform 툴의 브러시 크기 변경 단축키를 기존
Ctrl+LMB 드래그
에서 Shift+LMB 드래그
로 변경
- 버그 수정
- Deform 툴의 브러시 피킹 오류 수정 및 메모리 친화적으로 개선
- Painting Mode
- 기능 향상
- 페인팅 2D 윈도우 상단에 브러시 크기 슬라이더바 표시
- UModelerX Ver 0.19.10 | 2024년 4월 12일
- 0.19.9 버전에서 잘못된 폴더 위치를 수정했습니다.
- UModelerX Ver 0.19.9 | 2024년 4월 12일
- 버그수정
- 리깅 모드나 페인팅 모드에서 모델링 모드의 툴 단축키를 누를 경우 오류 발생 이슈 해결했습니다.
- UModelerize Merge Vertices에서 중복 버텍스를 제거할때 생기는 오류를 수정했습니다.
- PreferenceWindow에서 간혹 생기는 Exception 에러를 수정했습니다.
- Modeling Mode
- Edge Tool : 엣지를 선택했을대 기즈모의 Local 이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- UV Editors : 에디터가 최대화 되었을때 생기는 오류를 수정했습니다.
- 개선사항
- 프로빌더가 있을 경우 로그인 툴바를 아래로 내렸습니다.
- UModeler Hub용 Resources 폴더를 빌드 영향을 받지 않도록 Editor 밑으로 옮겼습니다.
- UModelerX Ver 0.19.8 | 2024/04/03
- 버그수정
- Modeling Mode
- Element Tool : 프리팹 에디터에서 Highlight와 Camera Based Selectoin이 동작하는 않는 버그를 수정했습니다.
- Bevel Tool : 닫히지 않은 도형의 엣지중 길이 방향으로 닫혀있다면 베벨을 적용하도록 수정했습니다.
- Slice Cut Tool : Split And Fill Hole 옵션으로 컷팅된 파트가 완전히 분리가 될 수 있도록 개선했습니다.
- Painting Mode
- Sticker Layer : Sticker Layer에서 좌클릭시 Properties의 반영이 안되는 버그를 수정했습니다.
- UVEditor
- Export Tool : 게임 오브젝트 위치에 따라 UV 라인의 선명도가 달라지는 버그를 수정했습니다.
- UModelerX Ver 0.19.7 | 2024/03/28
- 버그수정
- Modeling Mode
- ShapeTool Group : ShapeTool Group에서 Element Picking루틴이 갱신되지 않는 버그를 수정했습니다.
- Mirror Modifier : Element Picking 이 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- FFD Modifiers : Element Picking 이 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 2D TexturePainting : 드로잉이 안되는 버그를 수정했습니다.
- UModelerX Ver 0.19.6 | 2024/03/19
- 버그수정
- Painting3D Mode
- Generate AI Tool : GPU Skinning이 켜진 상태에서 Generate를 사용할 경우 생기던 GPU 크래시 에러를 수정하였습니다.
- 오랜시간동안 Generate Forever 옵션을 켜고 백그라운드에서 AI를 돌리는 경우 한번에 png를 생성해서 로딩시간이 걸릴 수 있습니다.
- Generate AI Tool : Generate Forever 옵션이 켜진 경우 옵션을 끄고나서 마지막 렌더링이 끝난 후에 메시지 창이 뜨도록 수정했습니다.
- MultiObjectTool
- Boolean Tool : 원점(0,0,0)에서 멀리 벗어난 불린에서 발생하던 오차를 줄였습니다.
- Boolean Tool : 잘못된 폴리곤이 생성되는 경우를 줄였습니다.
- UModelerX Ver 0.19.5 | 2024년 3월 8일
- 버그 수정
- HDRP 상태에 PureCode에서 문제생기는 기존 코드를 삭제했습니다.
- UModelerX Ver 0.19.4 | 2024년 3월 8일
- 버그수정
- 화살표 키가 Inspector에 포커스가 가 있지 않는 상태에도 Inspector쪽으로 점유되는 문제를 수정했습니다.
- 간헐적으로 발생하는 Analytics 에러메시지를 수정했습니다.
- Modeling Mode
- 아래 툴들에서 URP/HDRP 대응이 추가되었습니다
- Vertex/Edge/Face Tool : Camera Based Select
- Deform Group Tools
- Vertex Color Brush Tool
- Slice Cut 툴 : Split 된 단면의 페이스를 생성할 수 있는 Split And Fill Hole 옵션이 추가되었습니다.
- RiggingMode
- Weight Brush Tool : URP/HDRP 대응이 추가되었습니다.
- Painting3D Mode
- BrushTool : 브러시 드로잉 성능이 개선되었습니다.
- 아래 툴들에서 URP/HDRP 대응이 추가되었습니다.
- Brush Tool
- Erease Tool
- Rect Fill Tool : Camera Based Select
- AI Tool
- UModelerX Ver 0.19.3 | 2024년 3월 1일
- 버그수정
- HDRP 패키지 설치 시 Unity 빌드에서 에러가 나는 버그를 수정했습니다.
- UModelerX Ver 0.19.2 | 2024년 2월 28일